新《工人物语》多人试玩报告:未能窥得全貌,但值得期待

新《工人物语》多人试玩报告:未能窥得全貌,但值得期待

厉俊榕 2024-11-26 百科资讯 410 次浏览 0个评论
因市场反响不佳而被迫取消,但育碧并未放弃这一经典IP。近年来,老IP的重启与翻新成为行业趋势,但也往往伴随着风险。

新《工人物语》多人试玩报告:未能窥得全貌,但值得期待

从遭遇战模式来看,新《工人物语》确实展现出了对原作的继承与革新。玩家需要在特定区域布置资源建筑,并通过道路连接各物流节点,确保生产序列的平稳运行。例如,游戏中的建筑多需石头与木板,这些资源需要通过道路进行运输。新加入的六边形建造系统进一步限制了建筑空间,使得布局成为关键。

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新《工人物语》的RTS战斗部分虽有所改进,但依旧存在提升空间。目前版本中,遭遇战快速而紧凑,但依稀可见城市建设与资源生产沿袭了原作风格。三个不同文化组的阵营特色鲜明,兵种间的克制关系明确,为玩家提供了多样化的策略选择。

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总体而言,新《工人物语》在保持系列传统的同时,进行了适度的创新。虽然遭遇战模式体验有限,但其快节奏与竞技性也是新尝试。若后续战役模式能充分利用六边形建造系统与生产序列,游戏体验将更加完整。育碧过去的作品也显示出,该系列有着持续更新与完善的潜力。因此,新《工人物语》的重启作仍值得新老玩家期待。

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